cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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回到艾莉森·哈特宏大故事的开头,成为一名医生 小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉森·哈特开始她的医生生涯……精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……然而,梦想遭遇了医院生活的现实...

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine: Season One)

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小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉森·哈特开始她的医生生涯!……精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……然而,梦想遭遇了医院生活的现实...

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直犹豫什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……可是该怎么说呢?……于是仅有的一张概念图放游戏栏目了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……生存取决于你的潜行、生存技能和快速行动,当你危险医院的陌生大厅中穿行时,你采取的每一步都可能是你的最后一步……当你噩梦的危险领域中航行时,理智与疯狂之间的界限变得模糊。 你的思想和自由悬而未决。祝你好运

中心医院 - 医院热潮(Heart's Medicine: Hospital Heat)

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《中心医院 - 医院热潮》是游戏迷们期待已久的《中心医院 - 治愈时光》的续集。……《中心医院 - 医院热潮》的戏剧性、浪漫、幽默和悬念更甚以往。……主要特色: * 让人难忘的精彩故事紧张激烈、互动性强的影院级故事场景* 喜剧、戏剧性和悬念之间取得完美平衡

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的

模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子的乐趣和挑战……可以艺术节上发挥创意,或者时尚区的卡拉OK酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?

版本:Early Access


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